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언리얼 소스 분석란은 순수히 개인적으로 언리얼 스터디를 진행하면서 공부한 내용을 정리하는 것으로 진행합니다.

 

참고로 전혀 언리얼4에 대한 지식 없이 마구 덤벼대는 형식으로 정리하는 것이므로

 

잘 정리되어있는 강좌를 원하시는 분들께 어울리는 내용은 아닐것 같네요.

 

 

그냥 단순하게 언리얼 엔진의 구조를 알고 싶었고,

 

언젠가는 나만의 게임 엔진 개발에 관심이 있습니다.

 

 

이곳에다가라도 정리를 하면서 공부를 진행하는게 나름 효과적일듯하여 시작하는 것입니다.

 

혹시라도 퍼가실 분들은 꼭 (팀) 한너울 블로그의 출처를 달아주시면 감사드리겠습니다!

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한너울이 오래 쉬었다.

간만에 새벽 2시... 오랫만이네...

 

다시 시작하려한다...

 

Unreal 엔진 분석을 시작하고...

 

Hanneoul 엔진을 만들고...

 

재밌는 게임하나 만들어보자!

 

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(팀) 한너울과 뉴질랜드68밴드의 일원인 나로써 최선의 선택을 해보았다...
일단 시간에 쫒기다보니 제대로 된 레코딩은 할 수 없었고...
편곡조차 허겁지겁해서 노래가 영 엉성하게 된것 같다...

하지만 항상 이렇게 놀고만 있을 수 없다는 생각에 과감히 공모전에 도전!!!!

0.wav : 야심작(?) 뭔가 웨스트코스트 같은 밝은 마을의 BGM에 쓰면 좋을꺼 같은 노래
1.wav : 세리아의 방을 생각하면서 제작한 노래
2.wav : 카르텔 본거지가 생긴다면 뭐 막사나.. 보스전 정도로 생각하고 만들어본 노래
3.wav : 이것역시 마을 테마로 만들었는데 뭔가 메이플스토리에 더 어울리는 노래인듯함..

얼마후에 이 노래 들으면서 창피하겠지만... 나름 힘들게 만들어온 노래들...

졸업하기 전에.. 뭔가 게임만드는것에 대한 꿈의 1%라도 인정받고싶었다...
나 자신에게...

이제서야 한너울의 음악이 세상에 빛을 보게 된다...

/공모전 후기/

먼훗날 언젠가 저희가 만들 첫 아마추어 작품을 위해서...
저희가 숨겨놓은 비장의 무기(?)인 BGM들이 있습니다...
하지만 공개하지 않았습니다... 뻥이 아닙니다(음?)..

저희 수중에 좋은 노래들이 있으니... 뭐... 입사만 시켜주시면(우헤헤 이것이 본심)...

뭐 여튼 공모전 도전입니다!!!
간만에 열정적으로 뭔가를 한것같아 뿌듯하군요
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