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언리얼 소스 분석란은 순수히 개인적으로 언리얼 스터디를 진행하면서 공부한 내용을 정리하는 것으로 진행합니다.
참고로 전혀 언리얼4에 대한 지식 없이 마구 덤벼대는 형식으로 정리하는 것이므로
잘 정리되어있는 강좌를 원하시는 분들께 어울리는 내용은 아닐것 같네요.
그냥 단순하게 언리얼 엔진의 구조를 알고 싶었고,
언젠가는 나만의 게임 엔진 개발에 관심이 있습니다.
이곳에다가라도 정리를 하면서 공부를 진행하는게 나름 효과적일듯하여 시작하는 것입니다.
혹시라도 퍼가실 분들은 꼭 (팀) 한너울 블로그의 출처를 달아주시면 감사드리겠습니다!
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