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RECT rc;
if(!GetClientRect( hWnd, &rc ))
{
MessageBoxA(NULL, "D3D10Device.cpp : Getting window's client size error", "HanFW_Error", MB_OK);
return E_FAIL;
}
//뷰포트사이즈
vpWidth = rc.right - rc.left;
vpHeight = rc.bottom - rc.top;
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이런식으로 세팅해놓은 윈도우 사이즈의 뷰포트 사이즈를 얻어올 수 있다.
반면 메뉴와 바등의 기타 윈도우 사이즈 통째로 얻어오려면
BOOL GetWindowRect(HWND hWnd, LPRECT lpRect);
이걸 쓰면 된다.
바보같이 일일히 입력하는 수고를 하지 말자...
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